Benvenuti su "Just a Bit of.. Entropy!".
Questo blog tratta di Free Software e programmazione.
L'autore è un di membro di Guru@Work
e studente del corso di laurea specialistica in
Tecnologie Informatiche all'università di Pisa.
Mangos: Case of Study World of Warcraft

Vediamo ora come rendere utilizzabile il nostro server privato di WoW
Per iniziare necessitiamo di:
- Una copia del client di gioco aggiornato fino alla versione 2.3.3 con espansione TBC
- I nostri binari realizzati nella guida precedente
- ad.exe, WinMPQ, VMap extractor e VMap assembler.
- mysql-client
- wine
E delle seguenti librerie:
- GLIBC 2.4
- OpenSSL 0.9.8d
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Mangos: Free MMORPG Server [Compiling]

E’ da un po’ che mi riprometto di parlare di questo progetto e mi sembra giusto presentarlo su questo blog.
Mangos è un progetto che si pone come obbiettivo principale quello di studiare come viene implementato un server per MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG), non è quindi un emulatore di server ufficiali di un determinato gioco ma, in teoria, può essere utilizzato come supporto per la creazione di un qualsivoglia server privato per giochi di ruolo online.
Il progetto come avrete capito è del tutto legittimo e legale, poiché non si tratta di uso di software proprietario e protetto da copyright ma di un alternativa scritta senza lo scopo finale di emulazione di un sistema specifico. L’uso diviene illegittimo solo al momento in cui sul vostro server caricate informazioni di gioco estratte dal database originale del server di un gioco protetto da copyright o effettuate operazioni che comportano la modifica (ove non prevista) dei file del gioco in vostro possesso.
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Blog realizzato da Giulio Rossetti.
Immagine presente nell'header realizzata da bunocb e disponibile sul sito crystalxp





































